2005/06/12

新作構想…(=ω=)

秋に出す予定のアルバムのことじゃないです。
その「次の」新作構想ですw
何でこう、完成してもいないうちから次の作品のことを考えてしまうんだろう…(;=ω=)

ちなみに、次回作(秋発表予定)のコンセプトは「よくわかんない」「雑多」「何でもアリ」etc…という、コンセプトらしからぬコンセプトです(;=ω=)
製作環境が大きく変わったというのもあって、挑戦に継ぐ挑戦、実験から今までのおさらい等々いろいろです。
選曲もコンセプトに沿ってるので、筋は通しているものの筋が通ってないような選曲ですw

「不統一の中に統一を求める。」

…カッコ良い言葉だw

ま、そんなこんなで現在も鋭意製作中なのであります(・ω・)
内容に関してはまた後日。

で、冒頭で話した次々回作なんですが…これはまた今までとは違った感じです。
次回作が「スクウェア系カバーアルバム製作終了後の迷走」だとすれば(あくまで「だとすれば」ですw)、次々回作は「一つの完成形」ってとこでしょう。
今までのカバーアルバムでも選曲と曲順で「アルバムで物語る」ということに重きを置いていたのですが、次々回作はそれを前面に出していこうと思っています!(≧∀≦)
…今までのカバー曲、確かに「好きな曲」を選んで「サントラ順」に並べていたのですが、↑のことも考えていたんデスヨ?w

もちろん、アルバムタイトルにもちゃんと意図はあります。
…「Battle Field」はまんまですがwww
だから、結構悩んでたりしてたのです。
ただただ曲を詰め込む形でアルバム作りはしたくないので(・ω・)

ま、そんな弁明めいたことはさて置き(・ω・)
次々回作は一つの完成形ってコトでプレスを考えています。
多分学生時代最後のアルバムになると思うので、最後くらいってコトで。
その後の事に関してはまだ決めかねていますが、それはその時に考えるということで。
とりあえず今回はこの程度にしておいて、またそのうち構想を詳しく書きますね(>ω<)

2005/06/04

夏コミ落選(;=ω=)

告知がちょっと遅れてしまったことを先にお詫びいたします。
実習があって、告知する余裕もありませんでした(;=ω=)

タイトル通り、夏コミは見事に落選。
…サークル発足当時は2回連続で当選したのに…なぜかその後はこれで3連敗です(;=ω=)
そんなもんか( ´Д`) ォァー

そういうわけで、新作完成に合わせて次回参加予定イベントはM3になります(・ω・)
言ってしまえば、夏コミに受かっても新作がない状態でしたでしょうからw、まぁ良かったのかもしれません。

製作状況は…ここんとこ忙しかったので全然進んでませんが、9月頃にはいろいろアップできるのではないかと思います!(≧∀≦)
ホント私の製作ペースって遅いですよね(;^ω^)
長い目で見ていただければ幸いですw

では、今回は落選の告知のみで(・ω・)

2005/05/17

最近ハマってる音楽(>ω<)

eufonius(クラナドのOP「メグメル」を提供したユニット)がアツいです!(≧∀≦)
M3の次の日にアキバ散策をして、その時にアルバム買ったんですけど…ほぼ毎日聞いてて、未だに飽きませんw
マイラバが好きなんですけど、それとどこか似たような世界があって、でも全然違う辺りが良いです(*´∀`*)

SOIL WORKというメタル的(?)ハードコアなバンドの最新アルバム「Stabbing the drama」もアツいですねー!(>ω<)
メタルなリフっぽいのに、Vo.の歌唱方法のせいか、メタル臭くない。その上どこかslipknotと通じる面もあったりして、ノリノリですw
コイツをBGMに作業とかしたいもんですが、音楽の作業は他の音楽を聞きながら出来ないのが寂しいところ(;^ω^)

友人に勧めてもらったWaking Ashlandっていうバンドは、最初微妙だったんですが、聞くうちにジワリジワリと良い感じになってきます(・ω・)
あと、未だにTrust CompanyやSIAM SHADE、RIZE、endo辺りは手堅くいつ聞いても良いw

…何か激しいのばっかだな(;=ω=)

自分が作る音楽に影響を与えるか否かは別として、いろいろ聞いておきたいもんですね(・ω・)

2005/05/07

MIDI Remote(・ω・)



録音にヤマハのAW4416というMTRを使用しています(・ω・)
これが、同じくヤマハから出ているO2Rというデジミキの機能を受け継いでて、今までもその恩恵にあずかっていたのですが、今回更に新しいことに挑戦(・ω・)

PCディスプレイ上で、マウス使ってフェーダーやらパンポット等のエディットするのはムカつくのです(#^ω^)
やっぱ自分で触って操りたい。
そこで、AW4416とPC内シーケンサーを同期させて、ミキサーを操ると同じようにシーケンサーも連動してくれる、という設定にしました!(>ω<)
今までやり方がよくわからなくて放置していたんですがw、これで便利になりました!(≧∀≦)

…っても、DTMやってる方でデジミキ持ってる方は普通にやってることなんでしょうね(;^ω^)
ぶっちゃけ、DTMはまだまだよくわからないことばかりで手探り状態なんですが、また一歩進めました、というコトでw

2005/05/05

real/illusion



オリジナルインスト曲「real」(・ω・)
結構自分で気に入っていて、未だ完成形を見ない作品です。

初出展(Ver.1.0/1.1)はボイスドラマ「青天の霹靂」のBGM兼イメージソングとして。
次回出展(Ver.1.2/2.0)はゲーム「Dagger」のBGMとして。
ついでに、DACKというオムニバスCDにもVer.1.1を提供してます。
更に、次回サークルCDにもVer.3.0として収録予定。

ぶっちゃけVer.1シリーズは、神が降りてきてそのまま形になっただけですw
Ver.2はオーケストラ風にアレンジ。
Ver.3も自分が曲に込めた世界観を壊さない程度に、違った側面を見せるかのようなアレンジにしたいと思っています(>ω<)

…というか、単純に新しいジャンルのアレンジをするのが楽しいwww

また、同時期に作った対の曲「illusion」というのがあって、次回サークルCDが初出展。
アレンジ的にはrealのVer.1.1と同じような感じにするつもりですが、更に深くしていきたいところです。