2005/08/24
Proteus X
ボチボチ製作を進めております、ししあです(・ω・)
前回の日記で生楽器録音なんて話をしましたが、ぶっちゃけほとんど生楽器進んでませんwww
っていうか、聞いてみたら納得いかなかったので、多分録り直します(;=ω=)
それよりも、0404(オーディオインターフェース)にバンドルされてきたProteus Xが凄いよ!(≧∀≦)
Proteusシリーズ(ハード)を引き継いでるだけあって、音源に関しては貧相な我が録音環境における一筋の光明となっておりますw
重いけど、その分良い仕事をしてて、1曲まるごとコイツで作ろうと思ってます( ^ω^)
他のトコにも遣いたいところですが、他の曲は他の曲で、別の音源を試してみたいのです。
…ところで、今更ながらにProteus Xの必要なシステム環境を調べたんですが、私の環境は若干必要条件を満たしていないようです(;=ω=)
なるほど、重いわけだ…。
2005/08/09
生楽器録音(・ω・)
そろそろ生楽器の録音に入ります!(>ω<)
基本的に、ボクは打ち込み分を全部録音してから生楽器を録音するんですが、やっとその段階までキタって感じです。
すんなり進んでくれれば、今月中に試聴曲を上げられるかもしれませんw
例によって、アルバム曲から数曲選んでクロスフェードなのですが。
…っていうか、「すんなり進んでくれれば」って、自分次第ですよね(;´Д`)
頑張ります(;=ω=)
また、その前にアルバム内容を公開します!(>ω<)
最近やっと内容が全部決まったのでwww
…正直、ネタがありませぬ(;=ω=)
2005/08/03
何も更新がなくて申し訳ございません(;=ω=)
タイトル通りです(;=ω=)
どれくらいの方が読んでらっしゃるのかわかりませんが、サイトもBlogも更新してなくて(;=ω=)
一応生きてます(・ω・)
そして、少しずつですが、製作もしていますw
次回作の発表は今月中を目指していますが、現在の進行状況からしてちょっと微妙かもしれません(;=ω=)
内容はCLANNAD:オリジナル:スクウェア系=3:1:1くらいで、実はどれにも属さない曲もあります。
ジャケットデザインも某絵師さんに頼んでありますので、こちらも必見!(≧∀≦)
新製作環境の下、全ての曲で別々の新しいことに挑戦しているので、ライナーノーツは長くなりそうですwww
とりあえず、今までとはかなり違った雰囲気を醸し出しているので、試聴曲が上がり次第、興味ある方は是非お聞きください!(>ω<)
いろいろ試しましたので、飽きさせませんよ!(>ω<)
どれくらいの方が読んでらっしゃるのかわかりませんが、サイトもBlogも更新してなくて(;=ω=)
一応生きてます(・ω・)
そして、少しずつですが、製作もしていますw
次回作の発表は今月中を目指していますが、現在の進行状況からしてちょっと微妙かもしれません(;=ω=)
内容はCLANNAD:オリジナル:スクウェア系=3:1:1くらいで、実はどれにも属さない曲もあります。
ジャケットデザインも某絵師さんに頼んでありますので、こちらも必見!(≧∀≦)
新製作環境の下、全ての曲で別々の新しいことに挑戦しているので、ライナーノーツは長くなりそうですwww
とりあえず、今までとはかなり違った雰囲気を醸し出しているので、試聴曲が上がり次第、興味ある方は是非お聞きください!(>ω<)
いろいろ試しましたので、飽きさせませんよ!(>ω<)
2005/06/12
新作構想…(=ω=)
秋に出す予定のアルバムのことじゃないです。
その「次の」新作構想ですw
何でこう、完成してもいないうちから次の作品のことを考えてしまうんだろう…(;=ω=)
ちなみに、次回作(秋発表予定)のコンセプトは「よくわかんない」「雑多」「何でもアリ」etc…という、コンセプトらしからぬコンセプトです(;=ω=)
製作環境が大きく変わったというのもあって、挑戦に継ぐ挑戦、実験から今までのおさらい等々いろいろです。
選曲もコンセプトに沿ってるので、筋は通しているものの筋が通ってないような選曲ですw
「不統一の中に統一を求める。」
…カッコ良い言葉だw
ま、そんなこんなで現在も鋭意製作中なのであります(・ω・)
内容に関してはまた後日。
で、冒頭で話した次々回作なんですが…これはまた今までとは違った感じです。
次回作が「スクウェア系カバーアルバム製作終了後の迷走」だとすれば(あくまで「だとすれば」ですw)、次々回作は「一つの完成形」ってとこでしょう。
今までのカバーアルバムでも選曲と曲順で「アルバムで物語る」ということに重きを置いていたのですが、次々回作はそれを前面に出していこうと思っています!(≧∀≦)
…今までのカバー曲、確かに「好きな曲」を選んで「サントラ順」に並べていたのですが、↑のことも考えていたんデスヨ?w
もちろん、アルバムタイトルにもちゃんと意図はあります。
…「Battle Field」はまんまですがwww
だから、結構悩んでたりしてたのです。
ただただ曲を詰め込む形でアルバム作りはしたくないので(・ω・)
ま、そんな弁明めいたことはさて置き(・ω・)
次々回作は一つの完成形ってコトでプレスを考えています。
多分学生時代最後のアルバムになると思うので、最後くらいってコトで。
その後の事に関してはまだ決めかねていますが、それはその時に考えるということで。
とりあえず今回はこの程度にしておいて、またそのうち構想を詳しく書きますね(>ω<)
その「次の」新作構想ですw
何でこう、完成してもいないうちから次の作品のことを考えてしまうんだろう…(;=ω=)
ちなみに、次回作(秋発表予定)のコンセプトは「よくわかんない」「雑多」「何でもアリ」etc…という、コンセプトらしからぬコンセプトです(;=ω=)
製作環境が大きく変わったというのもあって、挑戦に継ぐ挑戦、実験から今までのおさらい等々いろいろです。
選曲もコンセプトに沿ってるので、筋は通しているものの筋が通ってないような選曲ですw
「不統一の中に統一を求める。」
…カッコ良い言葉だw
ま、そんなこんなで現在も鋭意製作中なのであります(・ω・)
内容に関してはまた後日。
で、冒頭で話した次々回作なんですが…これはまた今までとは違った感じです。
次回作が「スクウェア系カバーアルバム製作終了後の迷走」だとすれば(あくまで「だとすれば」ですw)、次々回作は「一つの完成形」ってとこでしょう。
今までのカバーアルバムでも選曲と曲順で「アルバムで物語る」ということに重きを置いていたのですが、次々回作はそれを前面に出していこうと思っています!(≧∀≦)
…今までのカバー曲、確かに「好きな曲」を選んで「サントラ順」に並べていたのですが、↑のことも考えていたんデスヨ?w
もちろん、アルバムタイトルにもちゃんと意図はあります。
…「Battle Field」はまんまですがwww
だから、結構悩んでたりしてたのです。
ただただ曲を詰め込む形でアルバム作りはしたくないので(・ω・)
ま、そんな弁明めいたことはさて置き(・ω・)
次々回作は一つの完成形ってコトでプレスを考えています。
多分学生時代最後のアルバムになると思うので、最後くらいってコトで。
その後の事に関してはまだ決めかねていますが、それはその時に考えるということで。
とりあえず今回はこの程度にしておいて、またそのうち構想を詳しく書きますね(>ω<)
2005/06/04
夏コミ落選(;=ω=)
告知がちょっと遅れてしまったことを先にお詫びいたします。
実習があって、告知する余裕もありませんでした(;=ω=)
タイトル通り、夏コミは見事に落選。
…サークル発足当時は2回連続で当選したのに…なぜかその後はこれで3連敗です(;=ω=)
そんなもんか( ´Д`) ォァー
そういうわけで、新作完成に合わせて次回参加予定イベントはM3になります(・ω・)
言ってしまえば、夏コミに受かっても新作がない状態でしたでしょうからw、まぁ良かったのかもしれません。
製作状況は…ここんとこ忙しかったので全然進んでませんが、9月頃にはいろいろアップできるのではないかと思います!(≧∀≦)
ホント私の製作ペースって遅いですよね(;^ω^)
長い目で見ていただければ幸いですw
では、今回は落選の告知のみで(・ω・)
実習があって、告知する余裕もありませんでした(;=ω=)
タイトル通り、夏コミは見事に落選。
…サークル発足当時は2回連続で当選したのに…なぜかその後はこれで3連敗です(;=ω=)
そんなもんか( ´Д`) ォァー
そういうわけで、新作完成に合わせて次回参加予定イベントはM3になります(・ω・)
言ってしまえば、夏コミに受かっても新作がない状態でしたでしょうからw、まぁ良かったのかもしれません。
製作状況は…ここんとこ忙しかったので全然進んでませんが、9月頃にはいろいろアップできるのではないかと思います!(≧∀≦)
ホント私の製作ペースって遅いですよね(;^ω^)
長い目で見ていただければ幸いですw
では、今回は落選の告知のみで(・ω・)
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